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[打屁闲聊]建议取消30#不能合成31# [复制链接]

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离线乔贝斯

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只看该作者 10楼 发表于: 2018-07-23
建议无效
离线乖乖仔

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只看该作者 11楼 发表于: 2018-07-23
回 9楼(iceqin) 的帖子
iceqin:我也是建议取消的,tp+是日用品,硬生生变成了稀有品,一部分还得变33#打usc这么定了我就怕玩着玩着中途改规则,那就狗血了 (2018-07-23 10:37) 

是的,这样也许会让做谜团有些难度,不过暗黑这个游戏也很多年了,多少应该做出一些特别的改变,让玩法新鲜起来,让规则打破起来,不管合理否,市场自然会自我调节,反正对大家来说都是公平的,老是按旧的套路开荒玩,不出一两个月就厌倦了。
离线 尛焱犇

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只看该作者 12楼 发表于: 2018-07-23
说实话  这个规则有点突兀,我是觉得不大合适,要么就取消24#以上所有符文的合成,高级符文的取得全靠运气,要么就维持原有的合成体系。
如果要是想人为让 30# 31# 比较稀有值钱一点,那么加点成本就好了,比如6个29#合成30#   4个30#合成31之类的就可以了。
生生从30#到31#打断,个人觉得不大好。这会造成30#以下的符文有RR可以生产堆积,30#以上的只能mf获得而过于稀有。
[ 此帖被尛焱犇在2018-07-23 11:11重新编辑 ]
离线乖乖仔

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只看该作者 13楼 发表于: 2018-07-23
回 12楼(尛焱犇) 的帖子
尛焱犇:说实话  这个规则有点突兀,我是觉得不大合适,要么就取消24#以上所有符文的合成,高级符文的取得全靠运气,要么就维持原有的合成体系。如果要是想人为让 30# 31# 比较稀有值钱一点,那么加点成本就好了,比如6个29#合成30#   4个30#合成31之类的就可以了。 .. (2018-07-23 11:05) 

是的,这样也有道理,4个30#合成31#也行,哈哈。不过每种规则设置自然会有不同的玩法,让市场去消化比较好
离线 bluesky

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只看该作者 14楼 发表于: 2018-07-23
谜团要涨价了
离线 lione110

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只看该作者 15楼 发表于: 2018-07-23
我是不觉得谜团应该是日用品,都成日用了sor的tp作用何在,稀有品才符合定位
离线 尛焱犇

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只看该作者 16楼 发表于: 2018-07-23
各种带光环rw,你让pal情何以堪?
离线luy116

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只看该作者 17楼 发表于: 2018-07-23
支持取消,要不31#真的很难出啊
离线 lgw31415

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只看该作者 18楼 发表于: 2018-07-23
自带31# 主要是为了让TP+ 不要贬值~ 还有相应的 比如 信心弓 等~  实际上 是为了维持物价正常态势。这个可以说是很玄妙的一个设置,细想想,其实是很到位的。
离线 eagle2008

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只看该作者 19楼 发表于: 2018-07-23
鱼叉既然搞回收,允许RR,必然产生大量小号,生生将30至31斩断。不合理,可以3个或4个30号合成1个31#
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