我说一下我的想法,大家有没有认真思考过赛季过短的原因,可能不是因为毕业过快,而是因为毕业难度太高,学不下去了,厌学了。
我的意思是,玩这个的初衷还是回归到角色玩法build上去,就是用各种想法来保持住新鲜感,同时在难度和时间长度上保持这种状态。
其实有大量的玩家是玩单机的,不是合成的那种,而是自己慢慢打。
我其实是把战网当成单机来打的,战网的好处是更容易多角色组合探索,更容易通过交易来凑装备,主要是前者。我希望有个国度不删档,让我能够把我所有想法付诸实践,慢慢无压力的玩,我是个装备物品搜藏癖。
但是如果赛季过短,除非rmb堆或者全部rob,否则我只能费劲build几个经典mf,kc,kb等等char,再进阶一些高级tp的char。即使每天投入时间多一些,最后也就那样,毕竟像毛毛那样的是少数。每次都是重复这些个build动作,在等待下个赛季的时间过程中累计起来的新鲜感也在这些重复中迅速消失。于是为了挽救赛季越来越快的问题,增加一些手段,可以更快增加收入,但这样只会加速赛季的结束,貌似是个恶心循环,而且不管怎么设置,build char的时间就是那么多,我已经知道我这个赛季无论怎么玩也就那样了,那还有什么动力了。
啰嗦一大堆,我的想法是能不能分两个国度,一个永久不删档,一个赛季天梯。想去一次一次冲天梯玩赛季就去玩,想去慢慢积累,搜集装备,探索build也可以。